52장씩 8 댁 416 장...
1 부터 ~ 9 까지 합이 45...
10 과 그림은 0...
그럼 8댁 한슈의 총 점수를 합산하면 ...
45 X 4 X 8 = 1440 점..
평균 5.2 장 소요되는 인디케이트 카드를 꼽지않는 가정으로 80 판 게임...( 416 장 )
한게임당 평균 18 점 소요게임.....
넉장이던 다섯장이던 여섯장 승부던...
80 판중 40 판은 한줄 가능성이..20판은 두줄가능성이..10판은 3줄 가능성이.
5판은 4줄가능성이 ..2.5 판은 6 줄 등등.
80 판중 40판은 18 점 가능성이..20판은 ...10판은...5판은...1.25판은 최고 36점
가까운 가능성이...
주안친의 중국점 논론 근간과 바카라 수식 메뉴얼의 기본틀입니다 . ( 다들 아실테지만 ^^ )
본그림과 중국점 123군...이렇게 넉장의 그림을 스코어지에 각 표식하고 섞어서 불특정
다수에게 보일라치면 흔히들 표현하는 좋은그림? 이라는 순위를 매기자면 본매가 1 위에
오르지는 않다는건 많이들 인정하실겁니다.
그럼 요령을 함 부려보지요...
일전에 언급되었던 바카라 본매의 복기를 인용하여 중국점 복기에 들어가보도록 합니다 .
미국계 카지노 6년...기계셔플 적용 5년...중국점 표식보드판 적용 4년( VIP )...
일반업장 적용 2년...
한국분들 중국점을 인식하시는시점이 누구나 인정하시듯이 바카라 첫걸음마 때실때부텀이
아니라 누군가로부터 시작되는 주변의 조력자나 중국점 기 유경험자의 말과 동게임 경험부터
관심을 가지신터라....
개개인의 차이가 있겠습니다만 제가볼땐 평균 3년치를 아직 넘기진 않았으리라 봅니다 .
허면...바카라 본매의 해석 난이도에 대한 개개인의 발전속도처럼 중국점을 대하시는
1~2 년차 단계에서의 혼란과 난관...
이쁜 그림칸맞추기부터 세개니깐 ( 123군 ) 두개맞는쪽..혹은 초반 1군 중반 2군 종반 3군...등
본그림이 잔잔할때와뭉칠때..불규칙과 규칙일때..잔잔불규칙과 잔잔규칙 / 뭉친불규칙과
뭉친규칙 / 또 혼합형태 등등
앞서 올린 이야기대로 기왕지사 복기로 이야기를 꾸려나가자면 123군과 본매중 가장 단조로운
(복기의 용이함 ) 것을 선택하자는 이야기입니다
한발 더 나아가 장기나 바둑에서의 두수..세수 앞을 내다보듯 중국점의 보드판 안내표식
없이도 두수세수를 연상 가능한것이 업그레이드 내용이 되겠구요...^^
예를들어 마음속에 매듭지어진것이 홍홍남쪽이면 거기서 다음배팅이 이러면 OXO 저러면 XOX
이라든가
반대로 남남홍쪽이면 거기서 다음배팅이 이러면 XXO 저러면 OOX 라든가 하는 네가지 경우의
수까지...( 머리좀 아프시죠 ^^ )
업그레이드 두수앞 내다보는 중국점 관찰은 미뤄두고서라도 123군이나 본매중 가장수월한
분포를 나타내는 중국점 자체를 하나의 본매처럼 복기 해보시기 바랍니다 .
바둑도 19 x 19 = 361 수에 불계승이라해도 그에 30 % 도 안되는 표식의 복기를 귀찮아
하신다면.....ㅠㅠ
수많은 시간속에서 완성도가 높아지면 오히려 챤스에 변화오는 실묘수까지 찾으실수
있으니깐요 ^^
길지않고 부족한 경험치라도 관심가져 주시는데로 다음엔 마카오만의 넘버링과 육매 대각
포지션에 대한 이야기를 올려보려 합니다 .
머리지끈 거리고 웃음나오시더라도 의미는 남겨두실만 합니다 .
항상 500 만불 이상 들고 테이블앞에 앉아 중국점 두세수 헤아려 해석잘하는 선수급
조력자 세명을 데리고 게임에 임하는 중국 중산지역 부동산 거부이야기가 그 실체입니다.
항상 건강하시고 건승하시고 복된기운 철철 넘치는 바카라 여정 되시길 바랍니다 ^^
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